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【Unity】少し遅れて移動、回転するオブジェクト【電車の動き】
2021/11/24 -Unity
実装したいこと 動画のように前の車両に遅れてついていく電車を作成します シューティングのサブ機とかにも使えそうですね ※今回の記事は自分へのメモ用ですので説明は割愛しています ご了承下さい https …
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【Unity】WebGLでビルドしてレスポンシブにWordPressに埋め込む
WebGLでビルドしてWebに埋め込みたいときってありますよね でも出力したデータをそのまま埋め込むとスマホで見たときにサイズが合わなかったりします index.htmlの編集 デフォルトで出力した際 …
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2021/03/30 -WordPress
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2021/03/10 -Unity
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2021/02/13 -Unity
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2021/02/03 -Unity
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2021/01/29 -Scratch
シンプルなランキングシステムのサンプルです 操作方法 スペースキー:得点を増やす リトライ:ゲームをもう一回やります ゲーム終了:ゲームを終了し、得点を記録、ランキングに反映させます 初期化:セーブデ …
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Web初心者でも大丈夫!!Webページを公開するまでの最低限の手順
2020/11/07 -WordPress
今回やること 今回はWebページの開設の仕方を一からやっていきます このページはとりあえず、Webページを開設したいという方にオススメです 初心者の方の場合、まず、何をやるべきなのかが分からないと思い …
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blenderでアニメーションの歪みを修正する【blender2.8】
2020/09/18 -blender
今回やること Mixamoとかでアニメーションをつけるのは便利ですが、たまにモデルによっては変な所が膨れちゃったりして変になりますよね そういう時はblenderで修正していきましょう まずは、ble …
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2020/08/29 -Unity
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class BlockCreate : MonoBehaviour{private Vector3 clickPosition;public GameObject cube;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){cube.tag = "Ground";}// Update is called once per framevoid Update(){Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);RaycastHit hit = new RaycastHit();if (Input.GetMouseButtonDown(0)){Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction * 1000, Color.red, 3, false);if (Physics.Raycast(ray, out hit)){Instantiate(cube, hit.point, Quaternion.identity);}}}}