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Unity講座
Unity講座
はじめに
このページでは小学生でもわかるを目指してUnityの解説を行っています
分からなかった場合、遠慮なく
こちら
に連絡ください♪
Unityの
ダウンロード
目次
Unity基本操作
Unityチュートリアル
Scratch → Unity変換表
Unity便利機能
Unity機能別一覧
Unity基本操作補足
まずは読んでね♪ Unity基本操作
漫画でわかるUnity基本操作
とりあえずゲームを作りたい人向け♪ 3Dゲームチュートリアル
アクション
CharacterController
アクション
Rigidbody
迷路
シューティング
TPS
レーシング
VR宝探し
VRガンシューティング
シューティングアクション①
シューティングアクション②
シューティングアクション③
シューティングアクション④
AR
Scratchを今やってる子向け! Scratch → Unity変換表
Scratch → Unity変換表
Unityやるならおさえておこう! Unityの便利機能
ステージ作成
(Terrain)
2Dステージ作成
(TileMap)
プレイヤーの移動
(CharacterController)
アニメーション
(Animator)
接近してくる敵
(NavMeshAgent)
ディテールにこだわりたい! Unity機能別一覧
会話機能
一定距離で追従するカメラ
攻撃判定
コンボ攻撃
HPゲージとダメージ処理
タイトル画面
ランダムクローン生成
徘徊接近攻撃の敵AI
敵を全員倒したらクリア
弾を飛ばす
動く床&落ちる床
爆発エフェクト
得点や制限時間の表示
GoogleMapの表示と経路探索
URLを開く
データベースの作成
カメラに映るまで待機
二段ジャンプ【Rigidbody】
収縮運動
往復運動
Listで
オブジェクト管理
スコープ
砲台
剣の軌跡
レーザー
波状に動かす
マインクラフト風マップ作成ツール
ちゃんとおさえたい!Unity基本操作補足
C#の構造とルール
衝突判定
Textの作成
アセットストア
オブジェクトに色をつける
作品を動画にする
UnityRemote
シーン切り替え
スクリプトの作り方、貼りつけ方
ボタンの使い方
効果音の鳴らし方
ジャンプまとめ
データを別PCに移す
閉じる
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