using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Wave : MonoBehaviour
{
private float y; // 縦に動かす量
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
y += 0.1f * Time.deltaTime; // 縦に動かす量を0.1ずつ帰る
if(y >= 0.1f) // もし、yが0.1以上になったら、
{
y *= -1f; // yに-1かける
}
transform.position += transform.TransformDirection(Vector3.forward * Time.deltaTime) + new Vector3(0,y,0); // 前方に進みながら縦にyの分だけ動かす
}
}
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