さて、休日というものは得てして暇なものです
そんな時はなんとなくPCで適当にものづくりしてみる
何しよっかなーと考えた結果、最近手塚治虫大先生の火の鳥を読み返しているのでその中に出てくるロビタを作ってみようと思ってやってみました
モデル、テクスチャ、アニメーションすべて自作してみたけれど似ているかしら…
せっかくなんで何かに使おう
とりあえず、適当にUnityで動かしてみた動画載せておきます
何かこんなもの作ってほしいなどありましたらリクエストお待ちしてます♪
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さて、休日というものは得てして暇なものです
そんな時はなんとなくPCで適当にものづくりしてみる
何しよっかなーと考えた結果、最近手塚治虫大先生の火の鳥を読み返しているのでその中に出てくるロビタを作ってみようと思ってやってみました
モデル、テクスチャ、アニメーションすべて自作してみたけれど似ているかしら…
せっかくなんで何かに使おう
とりあえず、適当にUnityで動かしてみた動画載せておきます
何かこんなもの作ってほしいなどありましたらリクエストお待ちしてます♪
執筆者:getabako
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ExplosionTest : MonoBehaviour { public GameObject Bomb;//爆発を呼び出す場所 public GameObject Explosion;//呼び出す爆発 // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))//Aキーがおされたら { Instantiate(Explosion.gameObject, Bomb.transform.position, Bomb.transform.rotation);//爆発をBombの場所にBombの向きで呼び出す Destroy(Bomb.gameObject, 0.1f);//Bombを0.1秒後に消す Destroy(Explosion.gameObject, 3);//Explosionを3秒後に消す } } } |
爆発するオブジェクト、呼び …
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