Unity

NavMeshAgentによる敵の徘徊、接近AI

投稿日:2019年1月9日 更新日:

今回やること

敵が移動する範囲の設定

徘徊接近攻撃AIスクリプトの記述

スクリプトの設定

①ここをおすと②③の設定が開く
②徘徊するポイントの数
③徘徊するポイントの座標
④プレイヤーと敵をそれぞれドラッグ&ドロップする

テストプレイをしてみると…

gifなのでカクついてるんですが実際はなめらかに動きます

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