Unity

コンボ攻撃

投稿日:

アニメーションの読み込み、アニメーションの名前の変更、アニメーションの遷移の設定

アニメーションの遷移の条件の設定

スクリプトの入力

Comboスクリプトの貼り付け

攻撃ボタンを押した回数によって攻撃が変わります

このサイトについて

ここには、自己紹介やサイトの紹介、あるいはクレジットの類を書くと良いでしょう。

検索

このサイトについて

ここには、自己紹介やサイトの紹介、あるいはクレジットの類を書くと良いでしょう。

検索

-Unity

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください

関連記事

Unityで複数の効果音を鳴らす

SE 効果音素材入れる Assets → Import New Assetをおします 入れたい素材を選択し、Importをおします スクリプトの作成 以下スクリプトを作成して効果音を鳴らしたいオブジェ …

Unityでメッセージウィンドウでの会話機能を作る

スクリプトを貼りけるための空のオブジェクトの作成 Create → CreateEmptyをおします 名前をMessageControllerにします 会話機能のスクリプトの作成 Messageという …

no image

Unityで3Dシューティングアクションを作ろう②

今回やること 弾を発射する 弾を発射する Playerスクリプトに追記していきます。該当する場所に追記していきます。 コルーチンが出てくるので追記する位置に注意しましょう。 ※最後に全部を追記したスク …

UnityでURLを開く

ボタンの作成 Create → UI → Buttonをおします ボタンの位置を調整します スクリプトの作成 Create → C#Scriptをおします 名前をURLにします 記入するスクリプト [ …

Unityの便利機能を使いこなそう #3 AnimatorControllerでキャラをヌルヌル動かそう

AnimatorControllerの説明 名前の通りキャラクターのアニメーションを切り替えます 例えば何もしてない時は、待機アニメーションにしたり、移動キーがおされたら、走るアニメーションに切り替え …

ゲタバコ倶楽部へようこそ

  • 49456総閲覧数:
  • 28今日の閲覧数:
  • 33592総訪問者数:
  • 28今日の訪問者数:

住所
Akita,Japan

営業時間
月~日: 10:00 AM – 10:00 PM

このページはゲタバコ先生の日々思うことや活動、プログラミングの習得方法を発信するページです。
仕事のご依頼、メッセージ等、サービス概要をご覧の上で、お気軽にご連絡ください。

getabakosensei@gmail.com