using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class GameClearController : MonoBehaviour { private GameObject[] enemyObjects; void Update() { enemyObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy"); if (enemyObjects.Length == 0) { SceneManager.LoadScene("GameClear"); } } }
敵を全員倒したらクリア
2019年5月3日
コメント
コメント一覧 (1件)
[…] 敵を全員倒したらクリア […]