Unityで使うキャラクターをblenderで作成し、テクスチャを貼り付け、MixamoでアニメーションをつけてUnityにいれる
以下のショートカット集は自分がよく使うショートカットですがそれらをチュートリアルの内容と組み合わせるとより詳細なモデルが作成できます。
では実際に作っていきましょう。
チュートリアルでは極力シンプルにキャラクターを作っています。
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以下のショートカット集は自分がよく使うショートカットですがそれらをチュートリアルの内容と組み合わせるとより詳細なモデルが作成できます。
では実際に作っていきましょう。
チュートリアルでは極力シンプルにキャラクターを作っています。
執筆者:getabako
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using UnityEngine; using System.Collections; public class Combo : StateMachineBehaviour { override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) { animator.SetBool("Attack", false); } override public void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Z)) { animator.SetBool("Attack", true); } } override public void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) { animator.SetBool("Attack", false); } } |
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