秋田総研のAR作ってみた
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執筆者:getabako
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Unityの便利機能を使いこなそう #4 NavmeshAgentで敵のAIをつくろう
敵がついてくる範囲の設定 NavMeshAgentの追加と設定 敵が主人公を追いかけるスクリプトの作成
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.AI; public class EnemyFollowPlayer : MonoBehaviour { public GameObject target; NavMeshAgent agent; // Use this for initialization void Start () { agent = GetComponent<NavMeshAgent>(); } // Update is called once per frame void Update () { agent.destination = target.transform.position; } } |
スクリプトを作成したら… スク …
今回やること Unityで作成したデータを別のPCに移行します Unityパッケージの作成 ProjectのAssetsを選択し、左上のAssetsをおし、ExportPackageをおします 項目に …