Unity

オブジェクトを波状に動かす

投稿日:2020年6月27日 更新日:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Wave : MonoBehaviour
{
    private float y; // 縦に動かす量

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
      
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        y += 0.1f * Time.deltaTime; // 縦に動かす量を0.1ずつ帰る

        if(y >= 0.1f) // もし、yが0.1以上になったら、
        {
            y *= -1f; // yに-1かける
        }

        transform.position += transform.TransformDirection(Vector3.forward * Time.deltaTime) + new Vector3(0,y,0); // 前方に進みながら縦にyの分だけ動かす

    }
}

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