Unity

XCodeビルド一時メモ

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AppDelegate.swiftに貼るやつ

class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow? // 追加

  (略)

@available(iOS 13.0, *)
func application(_ application: UIApplication, configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession, options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {
  (略)
}

@available(iOS 13.0, *)
func application(_ application: UIApplication, didDiscardSceneSessions sceneSessions: Set<UISceneSession>) {
  (略)
}
SceneDelegate.swiftに貼るやつ
@available(iOS 13.0, *)
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

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