Unity

【Unity】少し遅れて移動、回転するオブジェクト【電車の動き】

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実装したいこと

動画のように前の車両に遅れてついていく電車を作成します
シューティングのサブ機とかにも使えそうですね
※今回の記事は自分へのメモ用ですので説明は割愛しています
ご了承下さい

事前準備

UniRXというライブラリを使用するので、AssetStoreにてUniRXを探し、ダウンロードします

スクリプト

各変数の設定

スクリプトは追従させたいオブジェクト(今回の場合は先頭車両に続く車両全て)にスクリプトをアタッチし、

  1. Target : 一つ前の車両をドラッグ&ドロップ
  2. delay : 遅延する時間
  3. TrainAdjustHor : 横軸のずれる量
  4. TrainAdjustVar : 縦軸のずれる量


を入力します

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