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Unity
Unityで複数の効果音を鳴らす
効果音素材入れる Assets → Import New Assetをおします 入れたい素材を選択し、Importをおします スクリプトの作成 以下スクリプトを作成して効果音を鳴らしたいオブジェクトに貼り付けます using System.Collections; using System.Collections.Generic;... -
Scratch
Scratchで作品を共有する方法
「共有する」をおします ①…作品のタイトルを入力します ②…ゲームの操作方法や説明を入力します ③…他の人のクレジットなどを入力します こんな感じで入力して全世界に発信しよう!! 共有するときはくれぐれも人の作品を勝手に使わないように注意しましょう -
Scratch
Scratchでの画像や音楽の入れ方
右下のアイコンにマウスカーソルを合わせ、「スプライトをアップロード」をおします 入れたい画像を選択し、開くをおします そうすると、新たにスプライトが追加されます 同じスプライトの別コスチュームとして追加する場合、 コスチュームを選択し、左下... -
Scratch
Scratchでのプログラミングのやり方
入力したいジャンルを選んでブロックを左クリックしながら、作業スペースに運びます ブロックを消したい時は、ブロックが表示されているところに戻せば、消すことができます 囲われているような形のブロックは、 他のブロックの凹凸部分を合わせると、間に... -
blender
blenderでブラウブリッツ秋田のブラウゴンを作ってみた
はじめに 秋田に移住して来た記念に、ブラウブリッツ秋田というサッカーチームのマスコットであるブラウゴンを作ってみました 今回は3Dモデリングってメインの手順はこんな感じっていう概要を掴んでもらうために書いてます それぞれの細かなやり方はこちら... -
Unity
UnityでTilemapを使って2Dステージを作る
Tilemapとは? マップチップを登録してお手軽に2Dマップが作れるツールです Tilemapに使う素材を入れる -
Unity
UnityのButtonの使い方
ボタンを作る Create → UI → Buttonをおします ボタンの設定 座標を設定します※0,0,0にすると画面の中央にきます ①通常時の色 ②マウスカーソルが重なった時の色 ③ボタンがおされた時の色 ④ボタンがおされた後の色 スクリプトの作成 スクリプトはこちらを参... -
Unity
Unityでシーンを切り替える
現在のシーンの登録 現在のシーンをセーブして、File → Build Settingsをおします Add Open Scenesをおして、×で閉じます 切り替えるシーンの作成 File → New Sceneをおします シーンの保存 シーンを作成したら、セーブして、シーン名を入力し、保存します... -
Scratch
Scratchで敵が弾に当たったら倒せるようにする
倒したい敵に入力します 〇〇に触れたら のブロックは弾のスプライト名にします プログラミング -
Scratch
Scratchで敵を出現させ、プレイヤーに向かわせる
敵のスプライトに入力します 今回は敵のクローンを定期的に作成し、作成したクローンをプレイヤーに向かわせています プログラミング