Unity– category –
-
Unity
体力ゲージとダメージ処理
Create → UI → Slider とおします Sliderの中にあるHandle Slide Area を削除します Sliderを選択し、POSで位置を調整したり、Scaleで大きさを調整します※POSを0、0、0にすると画面の真ん中にきます Backgroundを選択して、Colorをおして色をかえます Fill... -
Unity
コンボ攻撃
アニメーションの読み込み、アニメーションの名前の変更、アニメーションの遷移の設定 アニメーションの遷移の条件の設定 スクリプトの入力 using UnityEngine; using System.Collections; public class Combo : StateMachineBehaviour { override public ... -
Unity
攻撃判定
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GetAnimationInfo : MonoBehaviour { public GameObject obj; private AnimatorStateInfo stateInfo; private Animator anim; // Use this for initializat... -
Unity
一定距離で追従するカメラ
using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraFollowPlayer : MonoBehaviour { public Transform target; // ターゲットへの参照 private Vector3 offset; // 相対座標 void Start() { //自分自身とtargetとの相対距離を求める offse... -
Unity
小学生でもわかるUnity講座
目次 Unity基本操作 Unityチュートリアル Scratch → Unity変換表 Unity便利機能 Unity機能別一覧 まずは読んでね♪ Unity基本操作 とりあえずゲームを作りたい人向け♪ Unityチュートリアル アクション 迷路 シューティング TPS レーシング VR Scratchを今... -
Unity
Unityでメッセージウィンドウでの会話機能を作る
スクリプトを貼りけるための空のオブジェクトの作成 Create → CreateEmptyをおします 名前をMessageControllerにします 会話機能のスクリプトの作成 Messageという名前のスクリプトを作成し、以下のスクリプトを入力します / using UnityEngine; using Sys... -
Unity
UnityでフォートナイトみたいなTPSを作るチュートリアル
こんな感じのTPSを作ります こちらにまとめておきましたので参考にして下さい こちらで作成したモデルを入れていきます Unityの細かな操作方法、設定等は漫画にまとめておきましたので、操作が分からなかった場合は参考にして下さい 素材を作るの面倒くさ... -
Unity
漫画で分かるUnity #1 基本操作編
Unityで必ず理解しておいてほしい基本操作を漫画でまとめてみました♪ とりあえず、今からUnity始める人はこの漫画で基本を覚えてからやってみてください -
Unity
NavMeshAgentによる敵の徘徊、接近AI
今回やること 敵が移動する範囲の設定 NavMeshAgentの追加と設定 徘徊接近攻撃AIスクリプトの記述 スクリプトの設定 敵が移動する範囲の設定 NavMeshAgentの追加と設定 徘徊接近攻撃AIスクリプトの記述 using System.Collections; using System.Collection... -
Unity
Unityの便利機能を使いこなそう #3 AnimatorControllerでキャラをヌルヌル動かそう
AnimatorControllerの説明 名前の通りキャラクターのアニメーションを切り替えます例えば何もしてない時は、待機アニメーションにしたり、移動キーがおされたら、走るアニメーションに切り替えたりします切り替えは変数を使って行います AnimatorControlle...