Unity

Unityでシーンを切り替える

投稿日:2019年9月25日 更新日:

現在のシーンの登録

現在のシーンをセーブして、File → Build Settingsをおします

Add Open Scenesをおして、×で閉じます

切り替えるシーンの作成

File → New Sceneをおします

シーンの保存

シーンを作成したら、セーブして、シーン名を入力し、保存します

切り替えるシーンの登録

新しいシーンも、File → Build Settingsをおして、

Add Open Scenesをおして、×で閉じます

元のシーンに戻す

元のシーンをダブルクリックします
※元のシーンはデフォルトだとScenesフォルダにあります

スクリプトの作成

以下のスクリプトを作成します
スクリプトの作成方法は、こちらを参考にしてください

今回はAキーがおされたら、シーンが切り替わるようにしました
適宜好きな条件の時に切り替わるようにしてみてください

テストプレイをすると

Aキーをおすとシーンが切り替わります
ゲームオーバーや、ゲームクリアにも使えます

このサイトについて

ここには、自己紹介やサイトの紹介、あるいはクレジットの類を書くと良いでしょう。

検索

このサイトについて

ここには、自己紹介やサイトの紹介、あるいはクレジットの類を書くと良いでしょう。

検索

-Unity

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください

関連記事

【初心者向け】Unityで3Dシューティングを作るチュートリアル

今回作るゲームは画像のような3Dシューティングゲームです ス○ーフォッ○スみたいですねw まずはこちらのUnityパッケージをダウンロードして下さい パッケージを入れる方法はこちら プレイヤーの移動 …

UnityVuforiaでARを作る

AR もくじ Vuforiaの設定 Unityの設定 Vuforiaの設定 アカウント登録 こちらよりVufolliaのサイトにいきます 右上のRegisterをおします 名前や会社名(何でもいいです …

no image

NavMeshAgentによる敵の徘徊、接近AI

今回やること 敵が移動する範囲の設定 NavMeshAgentの追加と設定 徘徊接近攻撃AIスクリプトの記述 スクリプトの設定 敵が移動する範囲の設定 NavMeshAgentの追加と設定 徘徊接近攻 …

no image

敵を全員倒したらクリア

小学生でもわかるUnity講座

このページでは小学生でもわかるを目指してUnityの解説を行っています 分からなかった場合、遠慮なくこちらに連絡ください♪ 目次 Unity基本操作 Unityチュートリアル Scratch → Un …

ゲタバコ倶楽部へようこそ

  • 42209総閲覧数:
  • 30今日の閲覧数:
  • 27927総訪問者数:
  • 26今日の訪問者数:

住所
Akita,Japan

営業時間
月~日: 10:00 AM – 10:00 PM

このページはゲタバコ先生の日々思うことや活動、プログラミングの習得方法を発信するページです。
仕事のご依頼、メッセージ等、サービス概要をご覧の上で、お気軽にご連絡ください。

getabakosensei@gmail.com